giovedì 1 marzo 2007

JACKWOLFRIDERS

JACKWOLFRIDERS

“Che faremo se gli umani dovessero tornare? E se i leoni scendessero dalle montagne per attaccarci? Era Rayek a proteggere il villaggio prima che i Wolfriders prendessero il suo posto. Senza di loro siamo inermi!" … "No, non lo sarete! Io rimarrò e vi insegnerò a difendervi!" … Sono trascorse tre inondazioni e fioriture… il Villaggio del Sole ha assistito alla nascita di un incrocio tra lupi e sciacalli… e a una nuova stirpe di Wolfriders!"
Nati dall’incrocio tra lupi e sciacalli, nuove cavalcature vengono impiegate da alcuni SunFolk a cui il Wolfrider Dart ha insegnato la caccia ed il combattimento. Questi Jackwolfriders non sono tutti partiti con il Palazzo degli Elfi Alti ed alcuni sono rimasti su Abode.

ROLLED CHARACTERISTICS:
STR 2d6+2
CON 2d6+5
SIZ 2D3+2
INT 3d6
POW 2d6+6
DEX 2d6+8
APP 2d6+6

DERIVED CHARACTERISTICS:
Experience Bonus INT / 2
Hit Point (CON+SIZ) / 2
Magic Points POW
Move 4 yards/Strike Rank.
Age (1D10x1D10x2D6)x2

BACKGROUND’S OPTIONS:
Recognized Mate POW x 5
Child of Recognition POW x 5
Magic User’s POW x 5
Status: Eternal

BEGINNING SKILLS:
Climb STR + DEX - SIZ
Communication (INT + APP) x 2
Dodge (INT + DEX) x 2
Jump (STR + DEX) x 2
Lore Animal INT x 2
Lore Elf INT x 2
Lore Healing INT x 2
Lore Human INT
Lore Language INT
Lore Mechanical INT
Lore Mineral INT
Lore Plant INT x 2
Lore Troll INT / 3
Manipulation STR + DEX
Perception POW
Ride Jackwolf DEX x 4
Stealth INT + DEX – SIZ
Swim None
Throw (STR+DEX) x 2

FIGHTING SKILLS:
Melee Weapon (STR + DEX) x 2
Parry Weapon (POW + DEX) x 2
Missile Weapon (STR + DEX) x 2
Other Weapon STR + DEX

WEAPONS:
Spear Axe Dagger Dart
Arrow Whip

MAGIC POWERS:
Sending(*) POW x 2
Magic Feeling(*)POW
*denoted common power

MAGIC USERS:
Animal Bounding POW x 2
Astral Projection POW
Fire Starting POW
Healing POW
Levitation POW
Mind Stun POW
Shielding POW
Rock Shaping POW

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