giovedì 1 febbraio 2007

GLIDERS Originari

GLIDERS Originari

[Alianti, Spiriti Uccello, Coloro-che-dimorano-in-alto]

“Verde… verdi foglie e rami… e rampicanti attorcigliati. Sì! Un tempo popolavamo i boschi… eravamo vagabondi e creatori di fuochi… modellatori di rocce e alberi. Ci fu una tempesta… quei primi arrivati… coloro che mi diedero alla luce… furono obbligati a vagare a lungo in questo vasto mondo ostile… poi nacqui io. I giovani della mia generazione, i successivi e quelli dopo ancora si rivolsero sempre a me come una guida… sempre! Perché, allora, si ribellarono alla mia saggezza? Perché così pochi, alla fine, seguirono i miei avvertimenti?
Avevo previsto il modo in cui questo mondo avrebbe mutato i figli degli elfi alti, riducendo la loro statura ed il loro potere, facendogli dimenticare la gloria dei loro antenati ed il loro stile di vita. La Montagna Azzurra è un paradiso per coloro che non accettarono il cambiamento. Li condussi qui, chiudendo fuori per sempre il mondo spietato e la sua influenza! Sebbene gli stenti abbiano ucciso i miei genitori… loro vivono ancora dentro di noi!
Lord Voll, Signore dei Gliders
I Gliders sono il popolo elfico dotato di maggior potere magico di Abode, potere che hanno incanalato nella loro dimora, la Montagna Azzurra. Guidati da Lord Voll e Winnowill, i Gliders si sono rifugiati in un lento isolamento dal mondo esterno ed un particolare autocompiacimento dei propri poteri, mentre gli umani Hoan-G’Tay-Sho sotto il loro giogo li adoravano come dei. Chiusi a qualsiasi cambiamento, hanno perso i contatti con Elfi, Scavatori e Drappeggiatori, relegandoli nelle leggende e trascorrendo millenni a struggersi per la propria insuperabile purezza.

Descrizione fisica
Gli Alianti sono alti quasi quanto un gli Elfi Alti, hanno corpi ben proporzionati e una corporatura asciutta, la muscolatura è poco evidente dato che sono del tutto disabituati all’attività manuale. I loro tratti sono delicati e la pelle pallida, quasi lattea. Come tutti gli Elfi, hanno orecchie a punta, quattro dita nelle mani ed occhi più grandi. Come tutti gli elfi di sangue puro, i Gliders non invecchiano, la loro morte può essere causata solo da eventi accidentali. I Gliders sono di 3 o 4 generazioni inferiori agli Elfi Alti, e questa loro purezza di sangue e “altezza” è considerata come uno status symbol.

Personalità
Ritenendosi essi stessi gli Elfi Alti, provano pietà e commiserazione per tutte le tribù che hanno prolificato a lungo perdendo altezza e potere magico, sentimenti subito seguiti dal disprezzo dal compiacimento per la loro superiorità. Considerano “fasulli” i Wolfriders per via del loro sangue di lupo, che li lega al ripugnante mondo esterno, e poco più che animali. Il trascorrere dei millenni e la mancanza di Riconoscimenti ha reso i Gliders decadenti, letargici, contemplativi, compiaciuti solo dei propri poteri magici e dal sentirsi una razza superiore in un mondo primitivo.

La stagnazione
“Non ci sono più bambini! E non ce ne saranno più! Stiamo morendo tutti dentro questa montagna… morendo, eppure incapaci di farlo… ed io non so perché.” “Voi Alianti vi siete nutriti di voi stessi per chissà quanto tempo! Questa montagna può ospitare un numero limitato di voi! Ecco perché non avete più procreato!” Isolati e chiusi, i Gliders si sono condannati all’estinzione in quanto da millenni non avvengono riconoscimenti.

Relazioni
I Gliders non hanno alcuna relazione con il mondo esterno, ad eccezione degli Hoan-G’Tay-Sho.

Ruoli
I Gliders sono guidati da Lord Voll e Winnowill, questi hanno assunto il comando essendo i più vicini agli Elfi Alti. La generazione più prossima a quello dei loro antenati è segno di potere.

La Montagna Azzurra
"Nulla è paragonabile alle meraviglie che abbiamo creato qui! Guardatevi intorno e osserva quello che gli Elfi Alti sono capaci di fare. Cosa dovremmo cercare all'esterno se tutto il mondo è già qui?"
Modellata per oltre diecimila anni dalla magia degli Alianti, la Montagna azzurra è la casa di coloro che hanno rifiutato il mondo esterno ed è percorsa da galleria, stanze e saloni che tra attraversano del tutto. Non esistono accessi diretti se non quelli gestiti da Porta e da altri Modellatori di roccia, ad eccezione dei nidi di Falchi Giganti posti in cima alla montagna. Le sale interne sono ampie e modellate con una raffinatezza che non ha pari in quel mondo, adorne di gioielli e manufatti che rispecchiano lo stile elaborato.

La Magia
Si tratta del motivo di maggior vanto per un Gliders dopo la propria bassa generazione di stanza dagli Elfi Alti, in quanto la magia è considerata una manifestazione della purezza del sangue elfico. La magia ha permesso agli Alianti di modellare il proprio rifugio e mantenerlo inalterato, oltre a tutelarli da qualsiasi minaccia. L’uso della magia è stimolato al punto che tutti gli Alianti possiedono il potere di Levitazione come potere comune. Non risultano esistere altri Guaritori oltre a Winnowill e in genere i Modellatori di roccia sono i più comuni usufruitori di magia.

Hoan-G'Tay-Sho
“Si chiamano Hoan-G'Tay-Sho "I favoriti di coloro che dimorano in alto". Nonna, la creatrice di simboli, un tempo apparteneva a questa tribù, prima che Adar la conducesse a vivere nella su terra. L'addio a Nonna non aveva cambiato nulla, poiché nulla può deviare gli Hoan-G'Tay-Sho dal lungo sentiero che hanno deciso di percorrere. I flauti richiamano coloro che dimorano in alto come uccelli dalla flebile voce... dicendo loro che presto un'offerta salirà al fianco della montagna. “Due anziani della nostra gente sono stati il nostro ultimo dono agli Spiriti Uccello. Hanno scalato il ripido sentiero per trascorrere il resto della loro vita con i Supremi!” … “Gli Immortali Spiriti Uccello vorrebbero conoscerci in ogni aspetto del nostro essere, per questo ora inviamo in dono la bellezza in tutto il suo fulgore!”
Al contrario dei seguaci di Manach e Gotara, gli Hoan-G’Tay-Sho credono nella natura divina degli Elfi e si considerano eletti tra gli altri popoli. La loro fedeltà nei signori della Montagna Azzurra si mantiene inalterata da innumerevoli generazioni, durante le quali hanno servito gli Spiriti Uccello con devozioni, offrendo spesso i membri del proprio popolo come servitori credendo che a essi viene concesso di vivere in eterno accanto agli spiriti. Gli Alianti trattano gli Hoan-G’Tay-Sho come servitori e ritenendo i mortali esseri inferiori.

Nomi
Voll, Winnowill, Doreel, Door, Aurek, Brace, Aroree, Ariu, Reevol, Yeyeen, Eresir, Oroleen, Oroleed, Kureel, Tyldak, Hoykar Talno

Equipaggiamento
I Gliders non hanno corazze ed armature, sono dotati di armi utili solo per la caccia ma possiedono numerosi utensili in metallo.

Otto prescelti
Gli Otto prescelti sono un gruppo di elite incaricato di mantenere la comunità cacciando nel mondo esterno, solo a loro è concesso di lasciare la Montagna Azzurra senza l’esplicito permesso di Lord Voll. La loro arma tradizionale è la frusta-artiglio in acciaio, o la lancia. I Falchi Giganti addestrati per generazioni sono le cavalcature preferite degli Alianti, che rispondono a comandi impartiti tramite fischi.

I Modellatori della Montagna Azzurra
“Porta, una misteriosa figura immobile, assisa su un trono, risponde al comando senza lasciar trapelare alcun segno esteriore. Ma sotto di lei le pareti iniziano a scuotersi e a pulsare come se un getto di energia modellasse la roccia, fluendo come sangue nelle vene della viva pietra. Lentamente le antiche pareti si dividono, la loro forma è alterata, ma la massa immutata.”
“Respira. Il suo cuore batte ma è fermo come la morte. La roccia di questo arco è debole ma Brace ne impedisce il collasso. E’ un modellatore di rocce, sensibile ai minimi spostamenti delle spinte che corregge.”

Spesso i Modellatori di Rocce sono posti in uno stato di continua veglia, immobili e semi-coscienti, perché agiscano come vere e proprie macchine magiche viventi in punti specifici della Montagna Azzurra. La guaritrice Winnowill ha creato per questi Modellatori apposite pozioni sostentatrici, un miscuglio di erbe e magia che permettono a chi le ingerisce di operare magicamente senza sosta, senza aver mai bisogno di nutrirsi.

"Verde… verdi foglie e rami… e rampicanti attorcigliati.
Sì! Un tempo popolavamo i boschi… eravamo vagabondi e creatori di fuochi… modellatori di rocce e alberi.
Ci fu una tempesta… quei primi arrivati… coloro che mi diedero alla luce… furono obbligati a vagare a lungo in questo vasto mondo ostile… poi nacqui io.
I giovani della mia generazione, i successivi e quelli dopo ancora si rivolsero sempre a me come una guida… sempre! Perché, allora, si ribellarono alla mia saggezza?
Perché così pochi, alla fine, seguirono i miei avvertimenti? Avevo previsto il modo in cui questo mondo avrebbe mutato i figli degli elfi alti, riducendo la loro statura ed il loro potere, facendogli dimenticare la gloria dei loro antenati ed il loro stile di vita. La Montagna Azzurra è un paradiso per coloro che non accettarono il cambiamento.
Lo condussi qui, chiudendo fuori per sempre il mondo spietato e la sua influenza! Sebbene gli stenti abbiano ucciso i miei genitori… loro vivono ancora dentro di noi!"

"Nulla è paragonabile alle meraviglie che abbiamo creato qui! Guardatevi intorno e osserva quello che gli Elfi Alti sono capaci di fare. Cosa dovremmo cercare all'esterno se tutto il mondo è già qui?"


ROLLED CHARACTERISTICS:
STR 2d6+4
CON 2d6+4
SIZ 2D3+6
INT 3d6
POW 2d6+9
DEX 2d6+6
APP 2d6+8

DERIVED CHARACTERISTICS:
Experience Bonus INT / 2
Hit Point (CON+SIZ) / 2
Magic Points POW
Movement 3 yards/Strike Rank.
Age 3d6 x 500
Glide: 5 yards/Strike Rank.

BACKGROUND’S OPTIONS:
Recognized Mate none
Child of Recognition POW x 5
Magic User’s POW x 5
Status: Eternal

BEGINNING SKILLS:
Climb STR + DEX - SIZ
Communication (INT + APP) / 2
Dodge INT + DEX
Jump STR + DEX
Lore Animal INT
Lore Elf INT x 3
Lore Healing INT x 2
Lore Human INT
Lore Language INT x 2
Lore Mineral INT x 2
Lore Mechanical INT
Lore Plant INT
Lore Troll INT / 3
Manipulation STR + DEX
Perception INT + POW
Ride Giant Hawk DEX x 5
Stealth INT + DEX – SIZ
Swim STR + DEX
Throw STR+DEX

FIGHTING SKILLS:
Melee Weapon STR + DEX
Parry Weapon POW + DEX
Missile Weapon STR + DEX
Other Weapon STR + DEX

MAGIC POWERS:
Sending(*) POW x 2
Magic Feeling(*) POW
*denoted common power

MAGIC USERS:
Animal Bounding POW
Fire Starting POW
Healing POW
Levitation POW x 3
Rock Shaping POW x 2
Shielding POW

I Gliders sono una razza estinta a causa dell'Assedio della Montagna Azzurra.
Gli unici membri sopravvissuti sono Ariu, Aroree, Aurek (Egg), Tyldak e Windkin.

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