[Scavatori, Woodland Trolls, Northerns Troll, Frozen Trolls, Tunnel-Dwellers]
“I nostri antichi padri erano forti e intelligenti. Vivevano lassù, in cima alle terre dove nevica senza sosta. Le montagne erano il loro dominio e nessuna creatura, grande o piccola, sfuggiva alle loro trappole nascoste. Ma venne un tempo in cui gigantesche e pesanti lastre di ghiaccio, scricchiolando iniziarono a scivolare attraverso le montagne, colmando colli e valli, scuotendo le gallerie con violenza. Finché, quando il freddo si fece sempre più intenso e il ghiaccio sempre più spesso.
I miei antenati decisero di spostarsi scavando verso luoghi più caldi. Passò molto tempo ed il freddo sembrava seguirli, quando finalmente giunsero qui, sotto il caldo suolo in cui si trovava il bosco che voi elfi chiamate La Selva.
Tutto ciò avvenne prima che voi Wolfriders vi stabiliste qui. Passò ancora moltissimo tempo… tempo ben speso nell'apprendere l'arte dei metalli e delle coltivazioni nelle caverne. Ma un giorno il re Guttlekrawl decise di far ritorno con tutti i suoi sudditi alle montagne ghiacciate! Greymung, che allora era solo un giovane brontolone, insieme ad altri si rifiutò di obbedire, ci fu la ribellione e una terribile battaglia… e alla fine i vincitori furono i Troll di Greymung, respinsero Guttlekrawl ed i suoi seguaci attraverso la galleria e ne bloccarono l'accesso.
Fu così che Greymung divenne il re del suo gruppo di Troll. Noi Troll sapevamo dell'arrivo dei Wolfriders nella foresta, ma facevamo in modo che non ci potessero scoprire mai! Non eravamo pronti a fronteggiare l'attacco di Guttlekrawl e dei suoi guerrieri quando tornarono! Guerrieri Troll provenienti dalle Montagne ghiacciate, ci sorpresero, irruppero nelle nostre tane attraverso una galleria che era stata chiusa da così tanto tempo che dimenticarcene! Greymung non era più in grado di condurci in battaglia! E' stato orribile! I sopravvissuti vennero fatti prigionieri e quello che fecero con i morti…. Sono cambiati quei Troll delle Montagne Ghiacciate!”
“Metallo! Noi Troll non abbiamo magia, ma solo metallo! Gli Efi lo elemosinano, lo rubano… ma non conoscono il segreto della forgiatura e mai lo conosceranno! Roccia e metallo non sono la stessa cosa! Se quel modellatore di rocce raggiungerà le difese attorno al castello non potrà aprire un foro nel metallo e scavare un tunnel al di sotto richiederà troppo tempo!”
Guttlekrawl, Re dei Frozen Trolls
I Trolls sono i discendenti degli Scavatori, una delle razze discese con gli Elfi Alti. Quando gli umani iniziarono la strage degli Elfi Alti, gli Scavatori fuggirono dai loro antichi padroni e si rifugiarono nel sottosuolo, dove iniziarono ad evolversi come i robusti ed ingegnosi Trolls. Si tennero sempre nei territori adiacenti al Palazzo degli Elfi Alti, ormai abbandonato, fino a quando le glaciazioni non li costrinsero a recarsi verso terre più ospitali.
In seguito al ritiro dei ghiacciai, la popolazione Trolls si separò in due gruppi: il Re Guttlekrawl tornò ad assediare il Palazzo, iniziando un lungo conflitto con gli Elfi Go-Backs, mentre Re Greymung manteneva il suo dominio sulla selva boscosa. In seguito uno stanziamento Troll si instaurò tra la Tundra e le Frozen Mountains, sotto il dominio di Re Stonewart. Una quarta comunità, governata da Re Ironbelly, sembra contendere territori ai Plainsrunners ad ovest.
Alcuni anni prima della Palace War, i Northern Trolls di Guttlekrawl assalirono i Woodland Trolls di Greymung, quest'ultimo perì nella battaglia e il suo popolo venne fatto prigioniero dai loro consimili delle Frozen Mountains. Al termine della Palace War, Khavi dei Go-Backs uccise Gottlekrawl e i due popoli Trolls si riunirono sotto la reggenza dell'avido Picknose, che perse il trono dopo appena tre anni.
Quando i Go-Backs tornarono nella Father Tree Holt dei Wolfriders, tramite i tunnel usati da Guttlekrawl nel suo assalto alla gente Greymung, gli elfi dei ghiacci scoprirono che uno stanziamento Troll era tornato a occupare quell'insediamento.
Nei 10.000 anni che succedettero la scomparsa del Palazzo degli Elfi Alti, Picknose fondò una nuova colonia Trolls nelle Thorny Mountains nelle Junsland, in seguito anche i suoi figli Flam e Drub ne fondarono una sotto Port Bane, nello stesso continente.
Personalità
I Troll sono scontrosi e diffidenti, con un’accesa xenofobia nel confronti di tutte le altre razze. Potendo riprodursi anche con consanguinei, i Clan Troll sono di impronta Patriarcale. Sono generalmente codardi e combattono solo per proteggere il proprio territorio dagli estranei, ma non esitano a buttarsi un battaglia per poter razziare qualche nuovo tesoro. I Trolls sono estremamente interessati a tutto quello che è meccanico, ed inventarono per primi la ruota, il metallo, le corazze, le leghe, gli esplosivi, anticipando di migliaia di anni le scoperte degli umani.
Descrizione fisica
I Trolls sono di taglia ridotta rispetto agli umani, non superano mai i 130-150 cm di altezza, hanno corpi proporzionati ed una muscolatura estremamente sviluppata. Hanno orecchie arrotondate, quattro dita nelle mani ed occhi più grandi. La loro carnagione è grigio-verde, estremamente sensibile alla luce diurna. Hanno lunghe barbe oppure volti totalmente glabri. Hanno sensi estremamente acuti e la capacità di vedere al buio, dato che solitamente vivono sottoterra.
I Troll invecchiano ma mai fino a divenire decrepiti, la loro morte può essere causata solo da eventi accidentali. Nessun Troll è in grado di usare la magia.
Relazioni
Estremamente xenofobi, i Trolls non tollerano la presenza degli Elfi a meno che non abbiamo qualche motivo commerciale. I Trolls considerano utili solo gli Elfi in grado di usare la magia di modellare la roccia, che impiegano per agevolare gli scavi, portare alla luce i metalli o le pietre preziose.
Ignorano gli Umani e da loro vogliono essere assolutamente ignorati.
Ruoli
Il Leader dei Trolls è solitamente chiamato Re e lo è diventato per una particolare impresa o per aver vinto una sfida per il comando. Può scegliere un suo secondo, ma spesso questi è il primo da cui deve guardarsi. Un altro ruolo importante per i Troll è quello dell’Alchimista, o comunque di colui che si occupa di pozioni e misture, mentre tutti contribuiscono al lavoro nelle forge.
Equipaggiamento
I Trolls portano con sé attrezzi di ogni tipo, per poter continuare ovunque il loro lavoro fondando delle Forge. Le loro armi preferite sono il martello, la spada, la mazze o le asce. Hanno maggiore dimestichezza con le balestre, una loro invenzione, rispetto che con l’arco. Non usano cavalcature.
Nomi Troll
Picknose, Maggoty, Oddbit, GuttleKrawl, Stoneward, Ironbelly, Trickster, Trinket, Greymung, Flan Drub, Scurff, Thuggop, Wile-Eye, Dregg, Redrash, Gaptooth, Grutch, Shove, Oren, Dook.
Tradizioni
In assenza di Guaritori i Troll hanno sviluppato l’arte chirurgica, inoltre pozioni guaritrici e vari rimedi contro le malattie sono create dagli Alchimisti.
Unità di scambio come diamanti, rubini, pietre preziose, oro o metalli rari sono bramati da loro e molto ricercati.
Le forge Trolls sono sempre all’avanguardia di generazioni rispetto a quelle degli umani.
Creare nuove armi o macchinari è motivo di prestigio tra i Trolls
Il gioco della pietra a sei facce è quello più amato dai Trolls.
Alchimista Troll
• Conoscenza Chirurgia
• Erbe medicinali
o Erba occultante
o Erbe analgesiche
• Rockblast
• Stimolanti
• Veleno
o Antidoto
o Gas Paralizzante
o Pozione ristoratrice
• Vino di dreamberry
• Birra/Idromele
Mastro Forgiatore Troll
• Creazione armi e strumenti metallici
• Creazione meccanismi
o Fabbricazione di macchinari e strumenti a vapore
• Orientamento sotterraneo
• Rockblast
UNDERHOLT TROLLS O WOODLAND TROLLS
Il Trono di Greymung, è il segno del comando per i Troll della Selva.
I Trolls sono abituati a commerciare armi e monili di metallo con gli Elfi, in cambio di cibo e pelli. Commerciare anche con gli Umani è indifferente per gli avidi Trolls.
I Trolls sono gli unici, oltre agli Elfi, a poter ingerire le bacche Dreamberries ed a ottenere da esse un effetto simile all’alcol degli umani. Gli Alchimisti Trolls sono soliti produrre vino di Dreamberries.
La magnetite è una roccia sacra precipitata su Abode e custodita dai Troll della Selva.
ROLLED CHARACTERISTICS:
STR 3d6+4
CON 2d6+6
SIZ 2d6+8
INT 3d6
POW 3d6
DEX 2d6+4
APP 1d6
DERIVED CHARACTERISTICS:
Experience Bonus INT / 2
Hit Point (CON+SIZ) / 2
Magic Points POW
MoveMENT 3 yards/Strike Rank.
Age 1d10 + 1d10 + 2d6
BACKGROUND’S OPTIONS:
King’s Blood POW x 2
LifeMate POW x 2
Status: Eternal
BEGINNING SKILLS:
Climb (STR + DEX – SIZ) x2
Communication (INT + APP) / 2
Dodge INT + DEX – SIZ
Jump STR + DEX – SIZ
Lore Troll INT x 3
Lore Animal INT / 3
Lore Elf INT
Lore Healing INT
Lore Human INT / 2
Lore Language INT / 2
Lore Mechanical INT x 3
Lore Mineral INT x 3
Lore Plant INT
Manipulation (STR + DEX) x 2
Perception (INT + POW) / 2
Ride DEX
Stealth INT + DEX – SIZ
Swim DEX / 2
Throw DEX
FIGHTING SKILLS:
Melee Weapon (STR + DEX) x 2
Parry Weapon (POW + DEX) X 2
Missile Weapon STR + DEX
Other Weapon STR + DEX
WEAPONS:
Spears Troll Sword Battle Axe Pick
FROZEN TROLLS o NORTHERN TROLLS
I Frozen Trolls hanno l’uso di catturare e storpiare i Modellatori di Rocce, fino a privarli delle gambe e lasciarli loro solo un braccio utile all’uso del potere, usandoli come veri e propri utensili magici
Pascersi delle carni degli avversari sconfitti, indipendentemente dalla loro razza d’origine, è una caratteristica aggressiva e selvaggia dei Frozen Trolls.
Il Trono di Guttlekraw, è il segno del comando per i Troll delle Frozen Mountains. Così come lo scettro.
Usano elmetti di metallo e scudi corazzati.
ROLLED CHARACTERISTICS:
STR 3d6+5 CON 2d6+7 SIZ 2d6+9 INT 3d6
POW 3d6 DEX 2d6+3 APP 1d6
DERIVED CHARACTERISTICS:
Experience Bonus INT / 2 Hit Point (CON+SIZ) / 2
Magic Points POW Move 3 yards/Strike Rank.
Age 1d10 + 1d10 + 2d6
BACKGROUND’S OPTIONS:
King’s Blood POW x 2 LifeMate POW x 2
Status: Eternal
BEGINNING SKILLS:
Climb (STR + DEX – SIZ) x2 Lore Mineral INT x 3
Communication INT + APP Lore Plant INT
Dodge (INT + DEX – SIZ) x2 Lore Troll INT x 3
Jump (STR + DEX – SIZ) x2 Manipulation (STR + DEX) x2
Lore Animal INT / 3 Perception INT + POW
Lore Elf INT x 2 Ride DEX
Lore Healing INT Stealth (INT + DEX – SIZ) x2
Lore Human INT / 2 Swim DEX / 2
Lore Language INT / 2 Throw DEX x 2
Lore Mechanical INT x 3
TRIBE’S LORE:
Making Tunnel Making Mines Build Forge Making Fire
Build Traps Underground Garden Making Brightmetal Weapon Smith
Metal Smith Survive on Caverns Survive on Mountains Basic Mechanism
FIGHTING SKILLS:
Melee Weapon (STR + DEX) x 2 Parry Weapon (POW + DEX) X 2
Missile Weapon (STR + DEX) x 2 Parry O.Weapon(@) (POW + DEX) x 2
Other Weapon STR + DEX
WEAPONS:
Spears Troll Sword Battle Axe Battle Mace
Crossbow Shield
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