giovedì 1 febbraio 2007

WAVEDANCERS


[Sea Elves, Mer Elves]

[Inizialmente i Wavedancers erano una razza di Elfi generata appositamente per il gioco di ruolo di Elfquest, ispirata al racconto di Betty Cerritelli e Debra Vorgias, e successivamente è stata integrata nel mondo di ElfQuest. Una sua precedente incarnazione, edita dalla Black Mermaid, è stata disconosciuta dalla Warp Graphics]


I Wavedancers sono un gruppo di Elfi derivato da alcuni scampati al massacro del Palazzo, che scelsero di vivere in mare invece che nelle foreste o nel deserto. Non avendo mischiato il proprio sangue come i Wolfriders, o vissuto isolati dagli Umani come i SunFolk, i Wavedancers non sono distanti dagli Elfi Alti di molte generazioni ed hanno mantenuto molto dell’originario potere elfico.
Personalità
Sono piuttosto curiosi e pacifici, dediti alle loro opere di caccia ed artigianato, ma in caso di battaglia sono capaci di dimostrare tutta la loro aggressività.

Descrizione fisica
I Wavedancers sono di taglia ridotta rispetto agli umani, non superano mai i 165-170 cm di altezza, hanno corpi proporzionati e dalla muscolatura sviluppata. Come tutti gli Elfi, hanno orecchie a punta, quattro dita nelle mani ed occhi più grandi. La loro carnagione è abbronzata. Hanno elementi fisici marini, come squame, ciglia allungate in antenne, mani palmate o creste dorsali. Per via del loro aspetto e della figura slanciata, si ritiene che i Wavedancers appartengono a 3 o 4 generazioni di distanza dagli Elfi Alti, proprio come i Gliders. Sono da considerare di Sangue Puro a tutti gli effetti.
I Wavedancers possono respirare sott’acqua senza alcun problema, mentre fuori dall’acqua un Wavedancers può resistere anche diversi giorni, ma poi necessita di idratazione. Impiegano spesso delfini come cavalcature e talvolta usano decorate imbarcazioni per dirigersi al largo.

Relazioni
I Wavedancers hanno frequenti scontri con le imbarcazioni dei Juners, mentre hanno rapporti quasi pacifici con i barbari del Sarazen o del Forevergreen. Non hanno mai incontrato Troll né li ricordano. Di recente Windkin dei Gliders, Yun dei Go-Backs e SunStream dei SunFolk hanno intrattenuto qualche rapporto con loro, gettando le basi per unificarli alle altre tribù elfiche.

Ruoli
Il Leader dei Wavedancers è il figlio del precedente capo. Il Secondo in Comando è un Wavedancer scelto dal leader che lo sostituisce durante l’assenza del primo. Non ci sono altri ruoli riconosciuti salvo quello dei Narratori.
Riconoscimento
perché avvenga il Riconoscimento le coppie non necessitano di nome spirituale.
Territori Wavedancers
Sono stanziati presso Crest Point ma sembra che il loro leader Snakeskin intenda spostarli verso il Forevergreen, dove alcuni di loro sono già dislocati.

Nomi
Haze, Firebright, Drift, Fairshell, Skimmers, Strand, Redcrest, Salt, Krill, Foam, Darshek, No-Ripple, Kroosh, Tumble, Puffer, Moonmirror, Snakeskin, Surge, Skimback, Sandsparkle, Brill, Spine.

Nomi dei Wavedancer Originali
Barmek, Sleia, Raenafel, Kirith, tentus, Jormak, Sydor, Brom, Rhialdor, Paffa, Maron, Korilia, Irralli, Inkbottom, Shoresprout, Hyfus, Tilaweed, Illora, Shoseabee, Kadva, Lazik, Zadori, Burdakin, Ausra, Livian, Sima, Desh, Neama.

Equipaggiamento
I Wavedancers non portano con sé molto equipaggiamento che andrebbe ad impacciarli. Le loro armi preferite sono i tridenti, le lance, le reti e le spade corte, tutte composte da corallo indurito alla stregua di acciaio. Le loro corazze leggere sono del medesimo corallo.

Tradizioni ed usi Wavedancers:
Il Rituale di Morte rende onore ai Wavedancers caduti, le cui spoglie sono abbandonate alle onde del mare.
La carne ed il pesce sono cotti dalla fiamma che riscalda le abitazioni dei Wavedancers.
Anticamente i figli del Riconoscimento temevano una presenza nell’ombra rivelatasi come Winnowill, che ella amava modellare o uccidere.
Il festival dell’Incoronazione è designato per ogni nuovo leader dei Wavedancers ed è diviso nella Narrazione delle origini, nella Grande Nuotata del branco e nel festino sotto la Luna.
Il Tridente è l’arma rituale del leader dei Wavedancers.
La tradizione orale si trasmette in canti.

Preservers
I Wavedancers hanno Preservers marini privi di ali.

Comunità Wavedancers di Crest Point
Leader: Snakeskin
Elders: Surge, Salt, Spray, Strand.
Wavedancers: No-Ripple, Redcrest, Spine, Brilla, Tumble, Puffer, Moonmirror, Foam, Sandsparkle, Kroosh, Reef (The Broken One)
Rogues: Wavelet, Wavecatcher, Darshek, Longfin ,Krill

ROLLED CHARACTERISTICS:
STR 2d6+4
CON 2d6+6
SIZ 2D3+2
INT 3d6
POW 2d6+6
DEX 2d6+9
APP 3d6

DERIVED CHARACTERISTICS:
Experience Bonus INT / 2
Hit Point (CON+SIZ) / 2
Magic Points POW
Move 3 yards/Strike Rank.
Age 1d10x1d10x2d6
Swim 2 yards/Strike Rank.

BACKGROUND’S OPTIONS:
Recognized Mate ---
Child of Recognition POW x 2
Magic User’s POW x 2
Status: Eternal

BEGINNING SKILLS:
Climb STR + DEX - SIZ
Communication INT + APP
Dodge (INT + DEX) x 2
Jump STR + DEX
Lore Animal (Sea) INT x 2
Lore Elf INT x 2
Lore Healing INT x 2
Lore Human INT / 2
Lore Language INT / 2
Lore Mechanical INT / 2
Lore Mineral INT / 2
Lore Plant (Sea) INT x 2
Lore Troll INT / 3
Manipulation (STR + DEX) x 2
Perception (INT + POW) x 2
Ride Wavedancer DEX x 5
Stealth DEX x 2
Swim (STR + DEX) x 3
Throw DEX


FIGHTING SKILLS:
Melee Weapon (STR + DEX) x 2
Parry Weapon POW + DEX
Missile Weapon STR + DEX
Other Weapon STR + DEX

WEAPONS:
Trident Spear


MAGIC POWERS:

Sending(*) POW x 2
Magic Feeling(*) POW
*denoted common power

MAGIC USERS:
Animal Bounding POW
Finding POW
Flesh Shaping POW
Healing POW
Mind Stun POW
Plant Shaping POW
Rock Shaping POW
Coral Shaping POW
Water Shaping POW

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