Poteri derivanti dal Levitare
Colpo di forzaRequisito: Levitare
Riferimenti: SunFolk (Rayek)
Raggio: 30 yards
Concentrando il suo potere telecinetico, un Elfo è capace di indirizzarlo su di un solo obiettivo in un colpo concussivo. Il Colpo di forza infligge 1d4 Danni per ogni Punto Magia speso. Punti magia addizionali estendono il raggio d'azione di 10 yards per punto speso.
Scudo di forza (Force-Shield)
Requisito: Levitare
Riferimenti: SunFolk (Rayek, Zhantee)
Raggio: 3 yards
L'Elfo crea attorno a sè una barriera di energia cinetica capace di deflettere o assorbire qualsiasi attacco fisico. Lo scudo è attivo per ogni round in cui l'Elfo lo alimenta con 1 Punto Magia. E' possibile estendere lo scudo su altre persone spendendo 1 punto magia addizionale per ogni corpo che si intende proteggere, oppure innalzarlo a distanza su altre persone al costo di 1 punto magia addizionale per ogni 3 yards.
Errata: lo scudo non impedisce il passaggio del calore del fuoco, ma esclude le fiamme. Innalzare uno scudo prima di immergersi nell'acqua consente di conservarne all'interno una buona quantità d'aria.
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