domenica 1 aprile 2007

Poteri Elfici Comuni

Poteri Elfici Comuni

Senso del Magico (Magic-Feeling)
Riferimenti: tutte le tribù elfiche
Raggio: variabile, vedere descrizione
Questo potere non richiede punti magia per essere usato. Molti elfi sono nati con esso. E' semplicemente l'abilità di percepire se un oggetto o un posto nelle vicinanze ha proprietà magiche o se è stato creato tramite esse o se vi è stata usata molta magia, La possibilità di un elfo di avvertire questa influenza è del 5% per ogni punto magia usato sull'oggetto o sul luogo. Quindi, un elfo sensibile al magico che si avvicina all'ombra di un albero su cui è stato usato Modellare le piante con 30 punti magia, avrà il 30x5% di possibilità di avvertire il magico, o 150% di capire che la magia è stata usata per far crescere l'albero.
Tuttavia come ogni altro potere, c'è una percentuale di usarlo correttamente. La possibilità che un elfo abbia successo nel realizzare quale magia è stata usata è usare è uguale alla sua abilità, non importa quanti punti magia sono stati usati dalla magia che si sta esaminando. Ogni tiro oltre il valore di abilità indica che il potere non è stato usato correttamente e non rivela la magia. Il personaggio potrà scoprire successivamente la magia cambiando posto, avvicinandosi di più alla sorgente ecc. L'elfo che usa questo potere deve realizzare un tiro entro la sua sua abilità con il potere, per percepire correttamente la magia.
Elfi con questo potere hanno la capacità di sentire automaticamente la magia se toccano fisicamente l'oggetto influenzato dalla magia. Al contrario, devono concentrarsi per trovare l'oggetto magico ed eseguire il tiro con un -1% di abilità ogni 30 yards di distanza da esso.

Trasmettere (Sending)
Riferimenti originari: tutte le tribù Elfiche
Raggio: 1000 yards per ogni magic point
Questa è l'abilità di trasmettere e ricevere messaggi telepatici a distanza. Oltre ai pensieri, si possono trasmettere anche emozioni e immagini ad un'altro elfo. Quando un Elfo riceve un trasmettere condivide anche le emozioni e le sensazioni provate da chi sta trasmettendo.
Il costo in punti magia dipende dalla distanza e dall'abilità dell'elfo in questo potere. Ogni 1000 yards di raggio costa un punto magia aggiuntivo. Per ogni 10% di abilità in questo potere, il costo in punti magia è ridotto di 1. Quindi un Wolfrider con 100& in Trasmettere può spedire messaggi a una distanza di 10.000 yards (circa 6 miglia) senza spendere un solo punto magia.
Per contro, una persona poco abile in Trasmettere potrà spendere punti magia extra per aumentare le possibilità di successo, al costo di 1 punto magia ogni 10% extra di abilità. Quindi, un SunFolk con il 20% di abilità può portarla al 100% in Trasmettere entro 1000 yards spendendo 8 punti magia.
Fallire il tiro nel trasmettere un messaggio non fa attivare il potere, ma i punti magia usati sono persi.
Un elfo può trasmettere apertamente a tutti gli elfi presenti nel raggio d'azione del suo potere, o privatamente a un singolo individuo. Quest'ultimo potere è chiamato "Trasmettere serrato". Se un elfo trasmettere serratamente ad un singolo, nessun'altro elfo è normalmente capace di ascoltare la loro conversazione mentale. Tuttavia, se un elfo possiede un valore di abilità in Trasmettere superiore al 100%, può usare il valore eccedente al 100% come possibilità di ascoltare conversazioni private, se egli sa che tale trasmissione è in atto. Lungo i secoli, Winnowill ha sviluppato la sua abilità nel Trasmettere fino al 180%. Ciò significa che lei ha l'80% di chance di ascoltare un Trasmettere privato tra altri elfi.
Teoricamente, ogni elfo è capace di Trasmettere, benchè in alcune culture il potere è totalmente atrofizzato e chiunque di quella cultura cercasse di trasmettere avrebbe un valore base dello 0%, anche se spende punti magia per provarci.
Lotta di volontà: Trasmettere può essere usato per combattimenti psichici. Ogni combattente compara i suoi punti magia contro quelli dell'avversario nella tabella della resistenza. Se un elfo ha successo al tiro, l'altro perde un punto magia. Se uno ha successo al tiro e l'altro no, il primo ha vinto il confronto. Se uno dei contendenti esaurisce i punti magia, ha perso il confronto. Così, se entrambi hanno successo al tiro entrambi perdono un punto magia, e se falliscono entrambi nessuno perde punti magia.
Il protocollo elfico dichiara che il vincitore della lotta impone la sua volontà, e in generale il perdente accetta la decisione del vincitore in merito all'argomento che ha portato al conflitto.
Errata: nel trasmettere c'è solo la verità, nessun Elfo può mentire trasmettendo qualcosa di falso senza che l'altro se ne accorga.

Trasmettere Serrato (LockSend)
Il canale privato del Trasmettere Serrato usato per limitare il proprio Trasmettere è anche usato per trasmettere ad altri la piena conoscenza di una abilità, come avvenuto nella battaglia della stanza del trono del Re Troll Guttlekrawl. Fino a quando sono uniti nel Trasmettere Serrato, il valore percentuale delle abilità dei membri del Trasmettere Serrato aggiungono al valore base la metà della differenza tra il proprio valore base e il valore più alto del gruppo.
Ogni round speso in Lock-Send costa 1 punto magia a ogni membro del gruppo, anche se il legame viene interrotto temporaneamente. Ogni membro del gruppo deve eseguire il proprio tiro di Trasmettere per partecipare al Trasmettere Serrato.
Cutter ha 90% nell’usare la spada, Dewshine ha 50% e il giovane Go-Backs, Tilvi, ha 68%. Se loro si uniscono nel Trasmettere Serrato Dewshine arriva a 70% e tilvi 79%. Cutter rimane al 90%.
Elfi in Trasmettere Serrato comunicano solo con quelli a loro connessi dal Trasmettere. Se un altro elfo trasmette all’interno del gruppo allo scopo di spezzarne il legame egli deve superare un punti-magia-contro-punti-magia attacco nella tabella della resistenza contro la somma dei punti magia del gruppo. In caso di successo il Trasmettere Serrato è spezzato per quel round e ogni membro torna ai suoi valori di abilità originari.
Questo metodo è anche usato per allenare gli elfi alla magia. Ekuar usa questo potere per allenare meglio Rayek nel Levitazione. Lui si è serrato con Rayek ed ha acquisito temporaneamente la conoscenza su come usare i poteri di levitazione, anche se lui non ne possiede e non può usarli. In questo modo Ekuar ha usato la sua conoscenza temporanea per mostrare a Rayek come disciplinare e espandere i suoi poteri, usando il Trasmettere Serrato per mostrargli come egli è diventato maestro nel Modellare le Rocce.

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